Presentazione
Data
dal 1 Maggio 2024 al 28 Giugno 2024
Descrizione del progetto
Cubetto è un simpatico robot in legno che ci insegnerà le basi della programmazione informatica attraverso l’avventura e il gioco pratico. Il coding educa al pensiero computazionale e favorisce lo sviluppo cognitivo.
Con la robotica educativa l’apprendimento diventa un’esperienza interessante che favorisce collaborazione e condivisione tra bambini e insegnanti. Con l’innovazione didattica tecnologica e la robotica si semplifica il passaggio dall’astratto al concreto. Base diventa la didattica laboratoriale del fare (learning by doing) che facilita i percorsi di apprendimento, rende i bambini attori del proprio percorso e protagonisti di una didattica attiva.
Obiettivi
Introdurre concetti di base di programmazione
contribuire allo sviluppo delle capacità cognitive
educare al pensiero computazionale e al problem solving